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戦闘中に複数人で発動させることが出来るスキル。 特殊な条件が噛み合った時にしか発動させることができない。特定の隊列が必須になるものもある。(下表の条件欄で「前衛」、「後衛」と明記してある) 戦闘中の行動パネルで、条件に合致するメンバーが「ACTIVEから」「上に連続して」並んでいると、戦闘メニューの一番上に「協力攻撃」が表示され、発動できるようになる。 発動すると、参加者全員のTPと「ヤル気」を消費する。ターンの消費は発動者のみ。消費TPは各参加者の最大TPに対する割合で決まる(下表参照)ので、序盤は少なく後半は多めになる。一人でもTP不足のキャラがいると表示されない。 今作からは「ヤル気」という隠しパラメータがあり、TP以外にもヤル気を一定量消費する。消費量はスキルによって違うが、だいたい強力なものほど多くなる。 TP同様、ヤル気不足のキャラがいると表示されない。 例外的に「喜楽大宴会」はヤル気が低いキャラがいる時しか使えない。 協力スキルの威力(係数)は消費TPに比例せず一定。そのため、終盤に序盤から使える「会心の全撃」等を使っても割に合わない程度のダメージしか与えられない。 パワーチャージやマーダーなど、攻撃時に発動するスキルの効果は、発動者が持っているなら乗る。バーサークや切り札などは能力を上げるスキルなので、発動者以外でも有効。 協力スキルを発動できるのは「それぞれ1戦闘中に1回まで」。1回使うと、以降そのスキルは条件を満たしても表示されない。 名称 説明 消費TP 条件 備考 編集 ラッシュザンバー 敵一列に対して、前衛の3人で物理攻撃を行う。 1/3 VL SA DL BSTH MI PA JOの中から3人 全員が近接武器かつ前衛に配置 編集 バンカーバスター 敵を貫通してダメージを与えた上、物理攻撃力と物理防御力を低下させる。 1/4 VL+SN+SP系 編集 会心の全撃 敵全員に対して、必ずクリティカルヒットする攻撃を行う。 1/4 3人が近接武器 編集 ヒステリックビンタ 敵一列に対して、複数回の殴属性の物理攻撃を行う。 1/3 3人が素手 編集 秘儀!だるま落とし 敵一人に対して、物理ダメージ+行動順番を後ろにすることがある。 1/5 SA+BS+ETで確認SA+BS+BSで確認PA+PA+PAで確認PA+BS+ETで確認 編集 アヴァターラ 敵一人に対して、物理ダメージで防御無視の複数回攻撃 1/2 FT+MU+SC+MA+SP 基本職業、Lv15、LV30どのランクでも使用可能 編集 エヴォリューション 味方全員の魔法攻撃とクリティカル率を大きく上げる 1/4 前衛にPL or VL後衛にMU系2人 編集 サーチアイ マモノ全員の能力が見えるようになる 1/9 4人が違うクラス系統 編集 ラピッドストーム 味方全員の行動速度と物理命中を大きく上げる 1/7 SC系+MA系+SP系 編集 煉獄の浄炎 マモノ一体に対して浄化の炎で攻撃(不死、悪魔、妖に効果大) 1/4 PL+PR+BDorDN+DMorTS LV30職が一人でも混ざると使用不可能 編集 ブレインバースト 敵一人に対して、物理ダメージ+高確率で毒、麻痺、睡眠の効果 1/4 DL BS SN KN MI JOの中から3人 編集 封殺の光矢 敵を貫通してダメージ+高確率で沈黙と凍結にする 1/3 VL WT SN TH SS JOから3人 編集 テスタメント 敵一列に対して、物理ダメージ+影縫いの効果 1/3 DL WT TH KN DI MI JOの中から3人 編集 喜楽大宴会 味方全員の中で、士気の低いキャラのヤル気を上げる 1/7 PA+Lv30職2人ヤル気が低い時のみ ヤル気の低いキャラ全員が対象 編集 ギャラルホルン サークルブレイブ・サークルプロテクト・ムーンカーテンを同時に発動 1/5 VL+BS or SG+ET or DIで確認 編集 フルボッコ! 敵一人に対して、複数回殴攻撃+高確率で気絶させる 1/3 BSを含むLv30職3人以上が殴属性の武器 編集 パラライズウインド 敵全員に風属性の攻撃+高確率で麻痺にする 1/5 MP WT BS TH SS JOの中から3人 編集 ギャラクシーヴォイス 味方全員のHPを全快し、全状態異常を解除する 1/5 DI + WT DI MI ET PAの中から2人 編集 ナイトメアフォール 敵全体に対して無属性ダメージ+高確率で睡眠にする 1/4 WT+DL BS KN ET SS JOの中から2人 編集 マジカルトレジャー 敵一人に対して、物理ダメージ+装備ドロップ率を上げる。 1/3 MP SG TH MI PAの中から3人 編集 カタストロフィ 敵一人に対して、強烈な物理攻撃+スロウにする。 1/3 DL SG SN DI JOの中から3人 編集 スタンピードヘブン 敵全員に対して、2回ずつ攻撃を行う 1/4 SA DL TH KN MISS PA JOの中から4人 編集 ホーリーブラスト 敵全員に固定2000ダメージ+強化解除 1/3 VL+MP+BS+MI+PAVL+MP+BS+SA+WT 編集 多重分身の術 味方全員が影分身を行う 1/4 KN+MP+LV30職2人 編集 サイコウェーブ 敵全員に対して、無属性ダメージ+防御力と魔法防御力低下 1/4 MP DI MI SS PAの中から3人 編集 ヘルレイザー 敵一列のHPを高確率で現状の25%にする(逃げられない敵には無効) 1/3 BE+EN+AS+TS 与ダメージは現HPの3/4切り上げLV30職が一人でも混ざると使用不可能 編集 クレイジーラッシュ 敵一人に対して、7回攻撃を行うただし命中率は低め 1/3 DL+BS+KN+MI+JODL+WT+KN+ET+JO LV40台でオレオレンジにMissが出るくらいの低命中率 編集 天誅! 敵一列に物理ダメージ+高確率で即死させる 1/3 SA+KN+KN SAが先頭(ACTIVE)であること前衛、後衛の組み合わせは関係ない模様 編集 ジェノサイドレイン 攻撃ターンを発生させ、自動で攻撃を行わせる攻撃ターンは2ターン分。持続時間は不明。全体攻撃。 1/3 SNを含む遠距離武器持ち3人 スキル発動後、攻撃を1度マモノにHitさせないとトロフィーの取得が出来ない 編集 ■table_editを直接編集 このページを編集 コメント MA/PA/SG マジカルトレジャー確認 ナイトメアフォール JO、KN、WTで確認 -- 2015-01-12 02 55 58 テスタメント DLTHWT確認です。 -- 2015-01-26 10 22 16 ホーリーブラスト SA、VL、MP、BS、MIで確認 -- 2015-02-04 01 18 34 協力最強の証(証リストの28番目)を取得するにはジェノサイドレインにより発生した矢の攻撃ターンまで回し、矢に敵を1度だけでも攻撃させないとダメなのか・・・・・・。 なんて面倒な。証を取得する為に協力スキル総当り作業を2周してしまった。orz -- 2015-06-06 15 46 53 久々にジョーカー入れたら協力スキルが便利すぎる 短剣装備の高速運用で切り札使用中もしくは攻撃後にトレハンで会心の全撃 ザッパー込みだともう敵は壊滅状態よ むしろTP回復や速度調整が容易な終盤こそ輝くと思うんだが -- 2015-07-17 01 02 37 ナイトメアフォール WT・DL・BSで確認。 -- 2016-04-26 17 54 20 天誅! 前衛KN2、後衛SAで確認。 -- 2016-04-26 18 45 13 ラツシュザンバーが弱すぎる -- 2016-08-18 09 19 38 会心の全撃は、発動者の攻撃力だけを参照している? ファイター系が発動させた時とそれ以外とで、かなり威力が違うような。 -- 2016-09-02 13 50 16 コメント すべてのコメントを見る
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下記は発売前情報や前作からの仮の物。 初期職業 ファイター パーティー加入条件 序章でギルドに帰還した直後から使用可能 ユニークスキル 追撃蹴:通常攻撃時、攻撃が+1回増えることがあるダブルアタック・トリプルアタックとは別枠で発動する。 通常攻撃がアヴェンジャー・心眼でカウンターされても(瑠璃がダメージを受けても受けなくても)その後に発動することがある。 通常攻撃にカウンターされてない場合、追撃蹴にアヴェンジャー・心眼されることがある。 通常攻撃に睡眠効果がある敵にアヴェンジャーされて、瑠璃が睡眠の状態異常になっても発動することがある ユニークスキルのLVが上がると、追撃蹴の発動率がアップする。発動率がLv1で約15%で、Lvが1上がるごとに約2%ずつアップし、Lv9で約31%の発動率になる。 よっちのユニークスキルはスキルに対応して使い道が生まれたがこちらは通常攻撃のみの対応のままなので事実上死にユニークスキル。スキル対応になるのは今作よりも後に発売されたVITA版の前作からになる。 ヤル気の増加 ヤル気の減少 パーティー加入時ステータス Lv EXP HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI 1 - パーティー加入時装備 ハンドアックス+2 カイトシールド+1 レザーヘルム+2 レザーアーマー+2 パーティー加入時スキル アックスマスタリー Lv2 おススメ職業 ユニークスキルを活かすなら、侍でダブルアタック+トリプルアタック+追撃蹴か?後半は反撃が手痛いので注意。 このページを編集 コメント 80以下でSAだと結構使えたけど、2だと全員にかかるからますますいらない子になってしまった -- 2014-10-27 12 19 52 よっちがスキル対応してるなら瑠璃ちゃんもしてくれればよかったのに -- 2016-03-21 14 37 12 コメント すべてのコメントを見る
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部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 武器 千の恨み、万の呪い ATK+207INT+230 B+ ■通常攻撃時、追加効果:死を高確率■詠唱速度アップ■詠唱・歌・ダンス・人形中断率大ダウン■毎ターンTP回復 追加効果はほぼ発動するため、片手間に攻撃するには便利。ただし、当然だが耐性持ちには効かないので注意。パニックボイスを気絶ばら撒き用としてではなく、攻撃用として使う場合もINTが一番上がるこれを装備させる。詠唱速度アップに中断率大ダウンもあり、支援に徹する場合でも問題なく使える。 ホワイトアルバム INT+135AGI+18 A ■詠唱速度アップ■詠唱速度アップ■DEFアップ■沈黙無効化 エンチャントが非常に優秀で、詠唱速度×2と沈黙無効はとても嬉しい。攻撃速度が速い上にAGIも上がるため、素早く行動することが出来る。完全に支援に徹するならこちらを。 盾 レザーシールド+99 DEF+122 -- ■--■--■--■-- 最大HPは全職中2番目に低いので最大HPアップをなるべく付けてあげたい。AGIアップや行動速度アップは最初にマーチを使う上で必要になるのでこちらも付けたい。詠唱速度アップは最終武器候補にいくつか付いているので、そちらとの兼ね合いを見ていくつ付けるのか、付けないかを判断しよう。他は火~雷耐性や被ダメージカットなど、打たれ弱さをカバーできるエンチャントを付けよう。 頭 レザーヘルム+99 DEF+141 -- ■--■--■--■-- レザーシールドの備考欄を参照。 胴 迦具夜比売の羽衣 DEF+235RES+20 -- ■最大HPアップ■最大TPアップ■斬・突・殴耐性大アップ■被ダメージを一定量TPに変換 MA系最終職装備。DEFが最も上がりRESも上昇する。最大HPアップ、斬・突・殴耐性大アップもあるので、打たれ弱いDIには嬉しい性能。ただし、一品物なので誰に装備させるか悩ましい。 トルヴェールチュニック DEF+197 -- ■最大HPアップ■被ダメージカット■被クリティカル率ダウン■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン DIが装備できる胴防具で2番目にDEFが高い。エンチャントはどれもDIには嬉しいものばかり。 レザーアーマー+99 DEF+175 -- ■--■--■--■-- 上記二つの基本性能には劣るが、こちらはAGIアップや行動速度アップを付けられる。行動速度を上げたいと思ったらこちらを選択するのも良い。他のエンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。 アクセサリ メイドオブハート ATK+50DEF+125 -- ■状態異常無効■ヤル気が最高値で固定される■戦闘終了時にHPが全快する■戦闘終了時にTPが全快する 一品物のMA系専用アクセサリ。高いDEFと一般装備では付けられない優秀なエンチャントが揃っている点が魅力。ATK上昇は活用できないが、最終装備として一考の価値あり。 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- PTの別のキャラにメイドオブハートを装備させる、またはエンチャント効果を充実させる場合はこちら。メイドオブハートの入手時期が遅いため、早めに安定させたい場合もリングの方が良い。エンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。 -- -- -- ■--■--■--■-- --
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カテゴリ 内容 報酬 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考 リンリンの依頼 封印書【ファントム】を1個集めてくる。 強壮な精力のリング+20(HPアップ/TPアップ) リンリンの依頼 もみじ型まんじゅうを2個集めてくる。 吹荒ぶ神速のショートソード+18(風属性/速度アップ) 害マモノ駆除 レックスを5体倒す。 2000Exp 害マモノ駆除 アプサラスを4体倒す。 ペンギンコーラ×6 再掲有 害マモノ駆除 アースダイバーを3体倒す。 志保ちゃんマイク[注意] 一品物(*1) 害マモノ駆除 ブローを3体倒す。 ペンギン印の蘇生薬×3 再掲有 害マモノ駆除 サイキッカーを4体倒す。 エクレア×2 再掲有 毛皮商人 ヒグマジシャンを3体倒す。 クマ汁×2 再掲有 魂の収集 封印書【シシリー】を1個集めてくる。 人形遣いの書 魂の収集 封印書【ダフネ】を1個集めてくる。 神凪の太刀 武器コレクター マイティシリンダを1個集めてくる。 フムカミの御魂 再掲有 最新の流行 アイアンバニーを1個集めてくる。 ダンシングターバン(アプサラスのドロップ) 宝箱【行】郊外/祭壇 再掲有 買い忘れた土産 マハラジャカレーを5個集めてくる。 2000Exp 新商品の開発 仙命樹の根を2個集めてくる。 南国まいたけ×2 再掲有 珍品コレクター ボロ布を4個集めてくる。 頓たる浄土のローブ+16(土耐性アップ/土耐性アップ) 珍品コレクター ウールもこもこを3個集めてくる。 プロテインクッキー×2 再掲有 わいわいグルメ フラワーサラダを2個集めてくる。 まむし酒 再掲有 103号の兄のイベント後 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考カテゴリ 内容 報酬 毛皮商人 ベアードライダーを3体倒す。 パナケアセット 骨董集め ボサボサけらみのを2個集めてくる。 1500G
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ププル(ダンジョン) ダムダムだんのアジト ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく スカイチェーンソー フライングディスク ¥5,850 ー 攻撃力:16, 命中率:90 ペペンどうくつ ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 アイテムなし アイテムなし ー ー ー ビリカンどうくつ ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく ひかるいし 150 ¥1,500 ー ー ー ゴールデンキャッスル ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 ひかるいし 300 ¥3,000 ー ー ー マッスルスーツ にんきのスタジャン ¥13,200 ミミの家出事件の後 防御力:14 ぬけみち ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 アイテムなし アイテムなし ー ー ー ロッポのいせき ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 いのちのはな すきとおったいし ¥13,500 ー ひとり きぜつ かいふく いじげんどうくつ ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 いやしのみず げんきシロップ ¥1,755 ー ひとり HP かいふく エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく ドーラ(ダンジョン) はいきょ ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 いやしのみず げんきシロップ ¥1,755 ー ひとり HP かいふく エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく ねらいのしょ すいりマンガ ¥2,325 ー ひとり しかいがよくなる ババロンようさい ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 アイテムなし アイテムなし ー ー ー デビルマウンテン ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 アイテムなし アイテムなし ー ー ー スチームじょう ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 こうてつのしょ バイオレンスマンガ ¥1,835 ー ぜんたい からだがつよくなる エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく レンジのとう ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく いかずちのしょ スペースマンガ ¥2,025 ー グループ でんき こうげき ブラブラむしのす ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 おかえりのはね もけいひこうき ¥4,500 ー まちに もどる エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく ひかるいし 900 ¥9,000 ー ー ー コメットタワー ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 ひかるいし 1400 ¥14,000 ー ー ー いのちのはな すきとおったいし ¥13,500 ー ひとり きぜつ かいふく エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく ネル(ダンジョン) ガランこうざん ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく ルドラしんでん ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく いのちのはな すきとおったいし ¥13,500 ー ひとり きぜつ かいふく ドンドコのもり ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 ひかるいし 1900 ¥19,000 ー ー ー いかずちのしょ スペースマンガ ¥2,025 ー グループ でんき こうげき いのちのはな すきとおったいし ¥13,500 ー ひとり きぜつ かいふく スターライトいせき ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく ギガトンきち ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく モンスターメイル ねこのきぐるみ ー ー 防御力:26 ひょうせつのツメ イカしたボード ー ー 攻撃力:63, 命中率:100 ギガトンストライク ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 あいのよろい てあみのセーター ー ー 防御力:30 いのちのはな すきとおったいし ¥13,500 ー ひとり きぜつ かいふく クリア後ダンジョン ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく パワーロッド ゴルフクラブ ー ー 攻撃力:69, 命中率:90 エナジーストーン いんせきのかけら ¥6,750 ー ひとり WP かいふく いのちのはな すきとおったいし ¥13,500 右上階段の近くに隠し通路 ひとり きぜつ かいふく 通信ワールド ブリングワールド みどりヶ丘 値段 入手時期 説明 ミケのすず (83) ベルベル ¥2,700 ー ぐるぐるモンスター ボロぞうきん (116) ピカぞう ¥10,500 通信対戦10勝+適正レベル ぐるぐるモンスター カラフルかみどめ (90) カミューン ¥8,100 通信対戦15勝+適正レベル ぐるぐるモンスター うれのこりのプラモ (72) プラモデン ¥15,600 通信対戦20勝+適正レベル ぐるぐるモンスター ひろったパソコン (27) ピュコン ??? 通信対戦25勝+適正レベル ぐるぐるモンスター アナあきサッカーボール (74) ケリンパ ¥30,000 通信対戦30勝+適正レベル ぐるぐるモンスター イカサマトランプ (77) トランプリン ¥54,000 通信対戦40勝+適正レベル ぐるぐるモンスター キーチェーンゲーム (78) フロストくん ¥89,400 通信対戦50勝+適正レベル ぐるぐるモンスター
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/18.html
このページにコメント欄を追加。キャラの順番を公式HP準拠に変更。抜けていたキャラ・CVを加筆しました。 -- 2012-09-24 01 15 59 あざっす! -- 2012-09-26 23 50 50 ちょっと追加 -- 2012-10-18 17 25 43 名前・CVだけ追加。 説明を公式から全コピペすると長すぎるけどどうしよう? あとコメントのスタイルは前作wikiと同じにした方がいい気がするけどどうだろうか? -- 2012-12-27 00 40 15 あれも改行しやすければいいんだけどねぇ -- 2012-12-27 18 30 16 クラス別・ユニーク/PTスキル一覧が欲しかったので前作wikiから枠だけコピってみました -- 2013-03-28 00 38 21 おつー -- 2013-03-28 14 10 59 リゼリエッタをリゼって略すのって違和感あるな 横文字なのに日本人的な呼び方過ぎる -- 2013-03-30 10 37 48 リゼリエッタは、略すならリズだよな -- 2013-03-30 12 42 43 スフレの初期クラスはアサシンじゃなくてトレハンでしたが、加入レベルで違うので? -- 2013-04-01 22 35 05 ↑常に23レベルで加入するけどトレハン。たぶん設定が「凄腕のトレハン」だから特別にそうなってるんだと思う -- 2013-04-05 09 20 13 ツララの不屈の魂発動率Lv4で30%くらいあるんじゃないのかな。死んでも次のターンには生き返ってること大杉w -- 2013-04-07 17 32 36 不屈の魂敵味方関係なく誰かの行動毎に10%の確率で復活かな。そのため2~3ターン以内にはほぼ復活する。 -- 2013-04-07 19 39 04 ツララのユニークがいかに良くとも今作のスカウト系は… -- 2013-04-12 22 24 34 トレジャーハント用として連れ回せば勝手に復活するのでスキル効果発生して便利。 -- 2013-04-13 22 32 08 エロいコスにこだわって3次職分散させるとイリーナMP、八重VL、ツララKN、ユーニMI、リリアンPA、リゼSS、メフメラJOは確定になっちまう -- 2013-04-17 01 48 38 メイド系はイスト一択かね 終盤の回復量が異常すぎる -- 2013-04-20 06 37 14 ↑↑館長はWTの方が…w -- 2013-04-22 23 54 01 ↑↑↑?『まったく、小学生は最高だぜ!』 -- 2013-05-05 17 57 48 今回のキャラ人数だと経由職違いで全三次職揃えておけないんだよな。 -- 2013-05-08 15 56 59 でも実際、経由職なんてどっちか一方が優れてることがほとんどだから、3次職分だけでもバラけさせられるんならいいんじゃないか -- 2013-05-08 19 09 39 キャラそれぞれの予定3次職が知りたいです。 -- 2014-10-15 10 28 13 ↑7 エロ関係無しで分散させたが イリーナとヤエ以外モロかぶりだわww -- 2014-12-26 22 47 29 各キャラのページにオススメ職業みたいなの書いてほしいな -- 2016-09-08 16 49 29 各キャラともユニークスキルや競合相手との兼ね合いを考えて職考察してるし十分じゃない? MU系が全員WTみたいなことにならなければ誰が何やっても戦えるし、ユニークも基本的にはキャラにちょっと色をつけるオマケだし。 -- 2017-01-04 14 39 50 ↑今の適職考察は↑↑が書き込まれたから追加したものなのです。ここに報告し忘れてましたが。 -- 2017-01-05 13 49 19 もっと前からあった気がしてたけど気のせいか。超恥ずかしい -- 2017-01-07 10 54 18 ちょっと確認したいことがあるんですけど、フィオラとイリーナの初期PR範囲魔法ってそれぞれアイスとストーンで合ってましたっけ? -- 2017-04-24 14 38 10 初めに仲間になったとき、って意味ならちゃんと検証されてないんじゃないかな。正直そこまで意味のあるデータではないし -- 2017-04-29 00 17 00
https://w.atwiki.jp/hentaisaikyo/pages/117.html
【作品名】ぱら★いぞ 【ジャンル】下ネタ漫画 【名前】ビンビンにボッキしたタイムトラベラー 【スペック】成人男性? 時の旅人 【変態属性】露出 【変態性の詳細】 その名の通りビンビンにボッキしたタイムトラベラー。 「奴」を食い止めるために行動しているらしいが、何故か屋外で全裸のまま勃起している。 女子高生に裸を見られても全く気にしていない。出番が3コマしかない。 【簡易テンプレ】 屋外で全裸のまま行動している。それが性的嗜好なのかどうかは不明。 参戦vol.1 213 230 :格無しさん:2012/08/16(木) 23 38 12.74 ID 60NoBD9N ビンビントラベラー考察 露出狂 フランキーや海パン刑事の下で。 フランキー>ビンビンに勃起したタイムトラベラー>長岡芳樹
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スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 パリィ 近接武器装備時、武器で敵の攻撃を受け流す。 1~5 A★★★T★★★★★ タンクなら最優先で習得推奨。解除されやすいとは言え物理攻撃完全無効化は強力。アタッカーでも反撃回避のため取得推奨。 カバー 味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。 1~5 T★★★★★ タンクは壁役に徹するので必須。終盤、MPなどに壁役を任せる場合は不要になる。 挑発 敵一人の攻撃を自分に引き付ける。 1~5 T★★★★★ カバーと違い、効果解除にランダム性がない。単体のボス相手であればこちらが有効。 レイジングスマッシュ 近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。 1~10 A★★★★★ 序盤からのメイン火力。スキルレベルはTPと要相談。 オーラエリミネイト 近接武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。 1~10 A★★★T★ ディスペル要員がいなければ必須。いる場合も1取っておくと安全性が増す。レベルは終盤まで上げなくても良い。 料理 味方一人のTPを回復する。 1~5 ★★★★★ とりあえず1は取る。最大TPが低いとスキルレベルを上げても回復量はあまり変化しないので、高レベルにするのは終盤になってからでいい。 アダプテーション 全属性耐性アップ。 1~10 ★★★★★ とりあえず1は真っ先に振る。後半に極振り推奨。 コーション 敵の先制攻撃を阻止する。 1~5 ★★★★★ 敵の先制攻撃は全滅に直結するので、AR経由クラスがいないなら優先して取りたい。 ウォークライ 味方全員の攻撃力アップ。 1~5 ★★★★★ とりあえず1は取っておくと打ち消しに使用できる。序盤はTPが少なくスキルを連発できないことを考えると少し高めにしておくといい。 至福コラール 演奏中、味方全員のTPを徐々に回復。 1~10 ★★★★ 各キャラの行動順が来たときにTP回復SC系職と組むと効果を発揮する。 フロストスラッシュ 剣装備時、敵一人にダメージ+凍結の効果。 10 A★★★ 剣専用。終盤の火力アップに。命中補正が無いので序盤~中盤はレイジングスマッシュで十分。他に凍結スキルがないなら早めの取得も視野に。マル狩りのお供。 ウェポンマスタリー 全ての武器に対して攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ JK専用スキル。序盤はTPが少ないため、低レベルでも取得推奨。他のマスタリーより効果が低いので、高レベルにするのは終盤で。 オートガード 被物理攻撃時、ガードすることがある。 1~5 ★★★ ATK依存であれば属性攻撃も半減。何もする必要がないので、タイプを問わず保険として。 オートミニフレッシュ 戦闘時、毎ターンTPが少し回復。 2~5 ★★★ 序盤は最大TPが低いため、非常に有用。2ぐらいの取得推奨。TPが高くなる終盤はなくていいが、あって困ることは無い。 各種状態異常スキル 近接武器装備時、敵一人にダメージ+状態異常の効果。 5~10 A★ 編成で足りないと思った物を。火力としては使いづらく、Lvが低いと状態異常付加率が低いので、使うならすぐに高Lvに。 イベイジョン 自身の回避率アップ。 5 A★T★★★ スキルレベルが低いと効果が低く持続時間も短いので、覚えるなら後半にまとめて。 経験促進ピーアン 演奏中、味方全員の取得経験値アップ。 1~10 ★ マル狩りのお供。ソングマスタリーとの併用で最大1.37倍の経験値を得られる。
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概要 略号はDN。 身体全体をつかったダンスで敵を魅了する踊り手。その舞いは見たものを呪い、弱体化させる。敵の能力をダウンさせることを主とする支援職。 特徴 ダンスを踊っている間、敵にデバフを付与し続けるデバッファー。ダンスはコマンド選択時に即発動して効果を発揮する。別のダンスを選択すると即座に効果が切り替わる。 ダンスで敵のバフを上書きすることはできない。 ダメージや凍結での中断を見落としがちなので注意。手番が回ってきた際だけでも、ダンスが続いているかどうかは気にかけておこう。 踊り始めて以降のターンは、メイドのスキルを使用したり、アイテムを使ったりでの支援が主な役目となる。 どのダンスも効果的だが、一度に踊れるのは一種類のみ。育成の際はある程度まで方向性を絞りたい。エトワールになると同時に二種類踊れるようになる。 複数人で分担しても同じダンスは踊れない。 前作から変更された点 ウォーミングアップ追加 主な装着可能装備 得意武器は楽器(4%)、アクセサリー(2%)。 武器 ダガー ショートボウ 楽器 盾 バックラー レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー クラスツリー 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク メイド バード ディーヴァ ディーヴァ運用考察 ミストレス バード→ミストレス運用考察 ダンサー ダンサー→ミストレス運用考察 エトワール エトワール運用考察 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 ウォーミングアップ 技 Lv×2最大Lv5 10+Lv×2 自身の物理回避率と魔法回避率をアップ 移動中使用可能。LvUp時 物理回避増加率アップ 魔法回避増加率アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ 魅了のワルツ 技 Lv×1最大Lv10 0 ダンス中、敵全員の攻撃力ダウン。LvUp時 攻撃力減少率アップ 暗闇のタンゴ 技 Lv×1最大Lv10 0 ダンス中、敵全員の命中率ダウン。LvUp時 命中率減少率アップ 重力のポルカ 技 Lv×1最大Lv10 0 ダンス中、敵全員の回避率ダウン。LvUp時 回避率減少率アップ 誘惑のサンバ 技 Lv×1最大Lv10 0 ダンス中、敵全員の防御力ダウン。LvUp時 防御力減少率アップ ダンスマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - ダンサースキルにボーナス。LvUp時 ダンサースキルボーナスアップ スキル解説 ウォーミングアップ 自身の物理・魔法回避率を上昇する。移動中使用可能。 暗闇のタンゴで敵の命中率を落として使うと効果的。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 12 14 16 18 20 効果ターン 3 4 5 6 7 物理回避増加率 15% 17% 19% 22% 25% 魔法回避増加率 10% 13% 16% 18% 20% 行動後速度修正 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 魅了のワルツ ダンス中、敵全員の物理・魔法攻撃力ダウン。 目に見えて効果があるので積極的にLvを上げていきたい。 ワルツで耐久力を上げるか、サンバで殲滅力を上げるかがダンサーの主な仕事になる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 攻撃力減少率 4% 6% 8% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 行動後速度修正 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 暗闇のタンゴ ダンス中、敵全員の命中率ダウン。魔法攻撃にも効果あり? イベイジョン、ウォーミングアップ等の回避率増加スキルと組み合わせると効果的。 回避すると発動しないスキル(バーサーカーのダークオーラ等)を使う場合は注意。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 命中減少率 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 行動後速度修正 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 重力のポルカ ダンス中、敵全員の回避率ダウン。魔法攻撃にも効果あり? 命中率低下を受けた時に相殺する目的で使うことが多い。回避の高い敵に対しても有効。 習得優先度は低い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 回避減少率 5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 23% 行動後速度修正 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 誘惑のサンバ ダンス中、敵全員の物理・魔法防御力ダウン。 目に見えて効果があるので優先的に育てたい。 ワルツで耐久力を上げるか、サンバで殲滅力を上げるかがダンサーの主な仕事になる。エトワールになってからも、短期戦では効果を得にくいマズルカやサルサよりは使用する機会が多い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 防御力減少率 -5% -7% -9% -11% -13% -15% -17% -19% -21% -23% 行動後速度修正 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 ダンスマスタリー ダンサースキルにボーナス。エトワールのダンスにも効果あり? とりあえずLv1を取得。それ以上はダンス本体をある程度伸ばしてからが良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ボーナス 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% このページを編集 コメント コメント すべてのコメントを見る ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです細かい数値などはあてにしないよう注意してください今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください スキル一覧 スキル解説 ウォーミングアップ [転記済] 魅了のワルツ Lvを上げていくと、目に見えて被ダメージが減少する。 物理攻撃だけでなく魔法攻撃にも効果があるようになり万能防御スキルになった。 有用スキルなのでなるべく早くLvを上げたい。 行動後速度修正 0.75 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 攻撃力減少率 -4% -6% -8% -10% -11% -12% -13% -14% -15% -16% 暗闇のタンゴ 命中率が下がるので攻めのリスクが減る。敵のアヴェンジャーにも有効。イベイジョンなど他のスキルとの組み合わせによっては有効な選択肢。 パーティの戦術によっては、攻撃をくらわないことがデメリットになるケースもあるので注意。例:バーサーカーが近接攻撃を受けることによるダークオーラの発動。 行動後速度修正 0.75 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 命中減少率 -4% -5% -6% -7% -8% -9% -10% -11% -12% -13% 重力のポルカ 命中率低下を食らった時、それを相殺する目的で使うことが多い。 一部、回避の高い敵がいるのでそれに対しても有効。ただし、習得優先度は高くない。 行動後速度修正 0.75 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 回避減少率 -5% -7% -9% -11% -13% -15% -17% -19% -21% -23% 誘惑のサンバ Lvを上げると、目に見えてダメージが伸びる。 物理防御だけでなく魔法防御も下げる。 敵の攻撃をうまく捌けるなら、ワルツではなくサンバを踊ってダメージを伸ばすのも有り。 行動後速度修正 0.75 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 防御力減少率 -5% -7% -11% -13% -15% -17% -19% -21% -15% -23% ダンスマスタリー ダンスを使いまくるならしっかり育てたい。 とりあえずレベル1。以降はダンス本体のレベルが伸ばしにくくなってきてから。レベル2からは1%ずつしか効果が伸びない。最初のうちはダンス本体を伸ばしたほうが効率はいい。 ワルツやタンゴが主体の場合、本体の伸びも大差ないので交互に伸ばしていくのが無難となる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ボーナス 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12%
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ダンジョン20F(最終階) 出現モンスター 黒コウモリ 狼 魔狼 闇の騎士 破戒僧 魔道士 アニメイテッドアーマー バルキリー ダークスライム ボス ダークマスター 関連クエ オススメ建材 20F用地獄の間 LV99最強装備を落とすモンスター外見変化確認 -- 自称勇者 (2012-08-23 11 18 21) 名前 コメント